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淺談工業設計入門需要學習的基礎

  編輯作者:左岸工業設計小編


  對于工業設計初學者來說,會有一定的困擾,工業設計應該從哪里開始學起,或者說重點應該學哪些內容和專業,其實對于工業設計來說,學習與實踐是可以同步進行的,這也是目前學習比較好的方式之一。而鑒于中國工業設計行業的發展還并不是那么成熟,所以工業設計學習的內容還并不沒有那么完整的概念,這里由小編來簡單介紹一下關于工業設計在入門階段需要學習的基礎。


  工業設計入門學習基礎


  工業設計軟件學習

  小編以工業設計工作中會涉及到的一些內容為工業設計愛好者以及初學者介紹相關的基礎。首先我們需要知道工業設計隨著時代的發展,已經逐漸電子化,網絡化,所以必須要學習的就是電腦軟件。這其中包括了平面設計軟件,建模軟件,3D繪圖軟件,渲染軟件,矢量、位圖軟件等,如Photoshop,alias,adobe類軟件。除此之外,相關的工業設計論壇以及軟件設計論壇也是一個好“去處”,可以幫助我們了解一些相關的知識還有必要的資源。

工業機械設計基礎

  工業設計相關軟件介紹

  矢量軟件:可以方便繪制編輯矢量圖的軟件,常見的有Adobe illustrator、coreldraw。位圖編輯軟件:Adobe Photoshop,Adobe公司的ps和ae目前沒有軟件可以做到替代。渲染軟件:使建出的模型成為逼真效果圖的軟件,常見的有keyshot、vred、vray、C4D等。其中keyshot必會,優點:速度快、操作傻瓜式,10分鐘即可學會基本操作。缺點:自身軟件機制缺陷,渲染不夠逼真,制作大型效果圖需要位圖軟件進一步編輯。其他三項學有余力選擇學會一個,vred與alias對接更方便,VRay沒用過,C4D入門也挺容易的。


  建模軟件:主要分為三類,nurbs建模軟件,多邊形建模軟件,工程建模軟件。其中nurbs建模軟件常見的有rhino、alias;特點是利用nurbs曲線建出模型,快速成型、建模精準、曲面良好,但是建模均為空殼;然后是多邊形建模軟件常見的有3DMAX,C4D、Maya。其特點是利用無數微小多邊形面組成一個個模型,較為粗糙不適合產品,CG應用較多。工程建模軟件包括了SolidWorks、ProE/CREO、UG;它的特點是建模為實體,功能強大度按照上述三個軟件依次遞進。


  軟件學習建議:初學者標配:rhino+keyshot+ps+ai,學有余力時:ProE+C4D,alias也可以學一點。

工業設計機械制造流程

  工業設計手繪的學習基礎

  工業設計手繪入門要求:線條、透視、陰影、材質四大項。線條學會:三種直線畫法、曲線畫法、兩種圓的畫法、橢圓畫法;透視:明白一、二點透視和應用(三點透視一般用于建筑);材質:學會塑料、金屬、皮革、木質等常見材質畫法。其他的就是要靠多練了,其實了解基礎并不難。


  工業設計師工作的一些流程

  這里簡單介紹一下關于工業設計師工作的部分流程或者說步驟,希望對于初學者學習工業設計有所幫助,流程一般包括了調研、討論、尋找素材、建模、渲染、選擇方案、效果圖。而一般常見的素材網包括了Pinterest、behance、花瓣;而常見的設計新聞網包括了站酷、設計癖,工業設計比賽網有設計在線中國。上述內容就是小編對工業設計入門的時候需要學習的基礎相關介紹,相信對于初學者有一定的幫助,更多的工業設計知識請關注左岸工業設計。


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發布:先臨左岸工業設計

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